一般来说,力五庄任务差不多的话是70JY的武器和帽子,430武器满符,灵饰差不多的话应该有1350-1400算是小极品。
以大唐为例。59 300+, 69 350+ ,89 500+,99 500+,109 550+。
总伤400+ 伤害+命中/3。DT是个高伤的职业,依照以前全梦幻第一的DT伤害2200是属最高。例外还要点满攻修,155DT对155WZ,DT赢。武器+800的,要满太阳石。梦幻69 总伤410的DT武器需要:15=188W 2200w-3000w之间。网易精心出品的大型国产浪漫Q版网游《梦幻西游》将于2003年12月18日正式公开测试。
级大唐就算是小极品的话不带修这些,伤害要过了1000才行。
在梦幻西游中,孩子和宝宝不一样,不是技能格子越多越值钱,主要看资质最重要,其次是结局了,最早期服战养孩子是看中结局,现在版本孩子是看中属性,我个人感觉玩孩子比玩高级宝图未鉴定装备要性价比更高一些,孩子成本3000万如果出极品属性直接卖几个亿能翻几十倍价钱。
1、一般来说,力五庄任务差不多的话是70JY的武器和帽子,430武器满符,灵饰差不多的话应该有1350-1400算是小极品。
2、力武装无临时f伤害,1000算达标,1100算正常,至于暴力,最起码1300。在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。
3、伤害1100就很高了,如果你没钱就弄一身金刚套,飘渺式三下很客观,五庄暴击率比较高。
4、力武装无临时F伤害,1000算达标,1100算正常,至于暴力,最起码1300。
力武装无临时f伤害,1000算达标,1100算正常,至于暴力,最起码1300。在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。
一般来说,力五庄任务差不多的话是70JY的武器和帽子,430武器满符,灵饰差不多的话应该有1350-1400算是小极品。
力武装无临时F伤害,1000算达标,1100算正常,至于暴力,最起码1300。
1、不是很推荐力五庄,仙族力成长本身就低,五庄门派技能加伤害也不给力。要是能弄到足够高伤害武器(怎么也要个420+吧)的话任务还不错,能封能点灯。WZ的符是魔力F,加灵。力天宫伤害比五庄要高,天雷斩秒3打中的对象都降灵;抓鬼那些打血多的主怪,轰一下满伤害3450血,两回合近7000,很给力。
2、优点的话比DT容易输出,缺点就是耗蓝不够烟雨的。这比DT输出就弱了、装备400+的枪扇锤是免不了的,鞋子一定满石头,腰带最好是黑的。WZ就算力的也可以F起来一些需要F的怪。项链灵力高点,封系怕秒这个都知道。敏捷不加灵力的。头盔的话看你需要了。月亮的话貌似好点。衣服不用说的肯定是高防。
3、还有,五庄可以群灯加血加蓝,不说十二门派,在其他任何任务中,力五庄都比力天宫占尽优势。而且五庄的门贡可以换人参果赚点外快。虽然现在出了五庄副本,任何门派只要刷一次都可以拿门贡换,但是却有八十级的等级要求。加点方面,不推荐全力。因为这对装备和修炼强身的要求就比较高了,很花钱的哦。
全力全满裸面板伤害624(误差2点左右),门派开加伤害技能是头盔。无增加暴击的技能和法宝。可开天雷地火符石,双3孔打npc能加92伤害。1100防御以及600速度,69级五庄观打打完符5500气血,1200防御,680速度,都可以杀王者6星了。
老区很正常,你这只是一线纯辅助号,纯活动号,只能靠宠物输出,单P69应该很少能打过你,团P 作用就不是很大,因为有WJB 有钱人多,速度不上600 团PK 就没出手机会了。
伤害1200以上 要是无级别的话 伤害会在1300-1500左右以上,速度最少在260左右 防御嘛在700以上,谢谢,望采纳。
这么说吧。69力WZ很花RMB,仙族力量属性成长是3个种族最低的,就算5力加69时裸伤(什么加伤害的装备也不穿)才496,这么一来力WZ伤害要是想突破1000的话很难很难的。而且前面说的是5力加,那么血量、速度和防御就很低了,PK时很吃亏的,不过力WZ活动还是比较吃香的,能输出也能封。
1、可以体质、耐力、敏捷均匀加点。保证速度在500左右即可。这样的加点适合辅助玩法。这样加点的优势在于生存能力强,适合PK和高难度任务。另外一种力五庄,全力加点,适合任务,如抓鬼和日常。全力加点的好处在于伤害高,可以作为队伍的一个暴力输出点位。
2、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强。缺点:对群起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
3、五庄怎么加点没有最好,根据自己的需要选择即可,推荐三种加点方式:门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
4、五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手 在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。